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微软推新技术解决游戏盗版问题




在GDC2009大会期间,微软游戏产品部经理Drew Johnston与ARStechnica的编辑就新的版权保护技术“zero-day”进行了交谈。他一再强调了这套技术与DRM之间的区别。“过去的DRM实际上是一种拷贝保护技术,而我们要做的则是授权保护。”Johnston说。“你可以随便拷贝我们的
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