猫扑科技>大作
AMD确认已有四款游戏支持DX11
完美时空是否遭遇增长极限
大摩:完美时空打造游戏巨作战略见成效
暴雪母公司CEO称游戏产业或遭失业率上升冲击
美国视频游戏业去年销售额超210亿美元

   新浪科技讯 北京时间1月15日下午消息,据国外媒体报道,尽管2008年经济形势每况愈下,视频游戏销售额仍再创新高,贡献主要来自任天堂Wii游戏机及《侠盗猎车手4》等游戏大作。

CNN:PS3已注定将是沉船一条
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史玉柱有意重返珠海设研发中心
麒麟游戏逆市融资1500万美元
ICANN总裁访华 中国域名部署计划已成形
盛大Aion掌门人:没有千万富翁的梦想做不好游戏
分析:2009年网游业大盘走势三大猜想

     编者按:中国的网络游戏行业大约经历了两个大的时间分水岭:早期市场缺乏产品,快速拿到产品投放市场就能获得成功,因此一批运营公司凭借打怪升级的“泡菜”游戏攫取了市场的最大份额。此后一批本土公司,根据中国用户的需求,将本土元素加入到网络游戏,尤其是加强了社交性,由此造就了一批开发运营型公司的崛起。目前

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