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关于历代家用游戏主机降价的历史分析

2007-06-13 09:18:12   来 源:电玩巴士


  上个世代的主机是怎样降价的呢?Xbox和GC的降价速度都相当快,上市发售6个月便宣布降价(Xbox从300美元降到200美元,GC从200美元降到150美元),而PS2则撑了19个月才开始降价。价格也是从300美元降价到200美元。这三台主机都在同一个时间点宣布降价:2002年5月。另外一个值得注意的特色是三台主机在发售3.5年后,价格都稳定在当年上市原价的50%(不过PS2有点例外,因为销售量依然强劲,改版后的主机价格继续下滑至上市价格的43%)。
 

  历史

  Xbox 360上市已经接近19个月了,如果2007年7月之前仍然维持原价的话,那么它就会打破PS2的记录成为撑得最久不降价的主机。两台主机的共同特色都是比竞争对手的主机领先推出一年左右。如果延续这个主机降价传统的话,Xbox 360可能会在下一波降价时便宜三分之一左右。如果这个推测属实,Xbox360豪华版应该在267美元左右,核心版200美元,新出来的菁英版价格应该是320美元左右。

  微软可能会觉得推出菁英版,形同降价的行动。因为玩家看到售价480美元的菁英版时,可能会觉得豪华版相形之下变得更便宜了。

  推出时间很接近的Wii或PS3的降价行动,和2002年的Xbox和GC可能有相当微妙的关系。但是,PS3如果降价,幅度很可能只有16-20%,而不是上世代的微软或任天堂主机那样降价幅度达25-33%。

  SONY和微软很可能为了扩大市场而考虑降价,但任天堂并没有这个需要或动机。Wii现在是众人目光焦点所在,大家在意的不是价格而是哪里买得到。从上个世代的价格下降时间表来看,Wii短时间不会,也不太需要降价。


  主机消费者的分析

  从过去主机降价的历史来看,有的人可能会认为300美元左右是消费者的心理障壁,超过这个价格,愿意购买新主机系统的玩家就不会太多。最好的例子是过去的3DO(700美元)、SNK NEO-GEO(650美元)、SS(450美元)等等,这些主机在北美地区都卖得很惨。另一方面,SONY的PS零售价为300美元,任天堂过去的主机,包括这次的Wii在内,售价都在200美元左右。


  不过,根据NPD对上世代主机的统计数据,显示大多数的玩家购买主机的时机,都在200美元或更便宜的时候。这也意味着,在某种程度上,玩家是非常在意主机的售价的,而真正的神奇数字远远在300美元以下,接近200美元。

  现在来看PS2在北美地区的销售价格分析:在所有在北美地区销售的主机中,只有约24%在300美元价位带售出;剩下的76%都在200美元或更便宜的价位带售出。其中150美元的价位带维持最久,所以占比例也最高。但SONY若是没有销售到他们能满意的比例的话,也是不太可能降价的。


  Xbox的情况和PS2类似,也是从300美元价位开始销售,但这个价格并没有维持很久。在所有在北美地区销售的主机中,仅有13%是在300美元价位带售出,42%则在150美元价位。根据统计显示,从300美元降价到200美元时的确带动了销售。降价到180美元时几乎没有什么变化,一直到降价到150美元价位时,出现了每月爆量20万台的成绩,一直持续到2005年5月---那时刚好是Xbox 360公开的时间点。

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